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Welche Wesen nehmen wir auf?
in Important List 04.09.2018 22:23von Cole Turner • | 6.670 Beiträge
Und hier ist auch schon eine Liste von Wesen die wir Aufnehmen Die Liste ist nur eine Ansammlung von Wesen Wenn ihr ein anderes Wesen spielen möchtet ,sollte das kein Problem sein
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Cleaner
Aktive Kräfte
Funkeln: Eine lichtbasierte Methode der Teleportation.
Realitätsveränderung: Die Fähigkeit, den Stoff der Realität umzugestalten und sie wie gewünscht zu verändern. Die Cleaner nutzen diese Kraft, um Beweise für die Existenz von Magie oder von wahrgenommenen Entlarvungsrisiken, wie zum Beispiel Wyatt, zu löschen. Sie nutzten dies auch, um die Geschichte zu verändern und Darryl als Mörder darzustellen.
Chronokinese: Die Fähigkeit, Zeit in jeder Richtung zu manipulieren. Die Cleaner nutzten dies, um die Zeit in einer Gasse voller Menschen anzuhalten, als die Mächtigen Drei Magie auffliegen ließen.
Erinnerungsmanipulation: Die Fähigkeit, Erinnerungen zu bearbeiten und zu verändern. Die Cleaner benutzten dies, um die Erinnerungen aller Menschen, die mit Magie in Kontakt kamen, zu löschen, einschließlich eines Ältesten, als die Situation es erforderte.
Telekinese: Die Fähgikeit, Objekte und Wesen mit den Gedanken zu bewegen.
Apportation: Die Fähigkeit, Objekte an einen anderen Ort zu teleportieren.
Zerquetschung: Die Fähigkeit, Druck auf ein Objekt oder eine Kraft auszuüben und sie zu zerquetschen.
Wahrnehmung: Die Fähigkeit, den Standort von Personen oder Ereignissen aufzuspüren. Die Cleaner nutzen diese Kraft, um enthüllte Magie aufzuspüren.
Andere Kräfte
Unsterblichkeit: Die Fähigkeit, eine unendliche Lebensdauer und einen gestoppten Alterungsprozess zu besitzen.
Immunität: Die Fähigkeit, gegen bestimmte Kräfte, Zaubersprüche oder Elixiere immun zu sein.
Unverwundbarkeit: Die Cleaner können in keiner Weise geschädigt werden.
Dämon
Fast jeder Dämon hat andere Fähigkeiten.
Jeder Dämon hat die Fähigkeit sich zu teleportieren, was bei vielen anders aussieht. Die mächtigsten Dämonen gehen dabei in Flammen auf.
Fast jeder Dämon kann Energiebälle erzeugen und werfen. Dabei bestimmt er selbst wie stark dieser ist.
Einige Dämonen können Feuerbälle erzeugen und werfen.
Einige können Blitze erzeugen.
Viele können ihre Gestalt verändern oder sich in grauenhafte Monster zu verwandeln.
Feen
Geister
Manche Seelen verweilen auf der Erde, wenn sie nicht dazu in der Lage sind, weiter zugehen. Dies geschieht normalerweise, wenn die tote Person im Leben noch etwas zu erledigen hatte, ihren Tod nicht akzeptieren will oder der Tod so plötzlich eintraf, sodass die Seele gar nicht realisiert hat, dass sie gestorben ist und sich somit einbildet, noch am Leben zu sein. Geister können ebenso solange auf der Erde bleiben, bis die gewünschte Rache oder Gerechtigkeit ausgeübt wurde. Böse Seelen können auch auf der Erde verweilen, um das Fegefeuer zu vermeiden.
Fähigkeiten
Verhauchen: Die Fähigkeit zur Teleportation in einem Hauch von weißem Licht. Wenn Geister gerufen werden, können sie auch in Form von weißen Orbs erscheinen.
Treiben: Die Fähigkeit, ein paar Zentimeter über dem Boden zu fliegen. Manche Geister können ebenso auf dem Boden laufen.
Immaterialität: Die Eigenschaft, immateriell bzw. nicht greifbar zu sein und durch Objekte und Hindernisse hindurchlaufen zu können. Geister sind von Natur aus immateriell, können aber, durch Wut, materiell werden und somit in der Lage sein, Gegenstände anzufassen.
Unsichtbarkeit: Die Eigenschaft, unsichtbar für das bloße Auge zu sein. Geister sind von Natur aus unsichtbar, können aber von magischen Wesen, wie z. B. Hexen, gesehen werden.
Besitzergreifung: Die Fähigkeit, in ein anderes Wesen hineinzufahren und davon Besitz zu ergreifen.
Verkörperlichung: Die Fähigkeit, eine körperliche Form anzunehmen. Manche Geister sind stark genug, sich zu verkörperlichen. Herbeigerufene Geister können ebenfalls verkörperlichen, nachdem sie den Kreis, in dem sie durch die Beschwörung erschienen sind, verlassen.
Hexe / Hexer
Eine Hexe hat persönliche Fähigkeiten, wie zum Beispiel Visionen, Teilchenverlangsamerung, Telekinese, und kann andere Zauber erlernen. Wenn ein magisches Wesen (egal welches) eine Hexe tötet kann dieses deren persönliche Fähigkeiten auf sich selbst übertragen.
Fähigkeiten die jede Hexe besitzt:
Zauberspruch wirken lassen
Menschen/Lebewesen auspendeln
Zaubertränke brauen
Einige Hexen haben Sonderfähigkeiten
Nymphen
Fähigkeiten
Verstecken und Teleport in Pflanzen
Wasser-Teleport
Naturmanipulation
Fliegen
Kräfte weitergeben (durch einen Kuss)
Muse
Meerjungfrau
Meerjungfrauen leben im Meer.Ihr Herz ist so kalt das sie kaum liebe Emfinden können. Jedoch wenn eine Meerjungfrau sich verliebt dann für immer.Sie haben keine Beine und können nur durch die Seehexe oder andere Hexen Beine bekommen aber wenn das Geschied muss sich die Meerjungfrau entscheiden (Meer oder Land-> Beine oder Schwanz) Einde Meerjungfrau ist unsterblich.
Todesfee
Todesfeen sind ehemalige Hexen, die verwandelt wurden. Begeht eine Hexe in Gestalt einer Todesfee einen Mord, bleibt sie für immer eine.
Vampir
Um einen Vampir zu besiegen, kann man einen Pflock durch ihre Herzen fahren. Eine Vampirkönigin kann nur durch die Macht der Drei oder mächtige Dämonen wie die Quelle allen Übels besiegt werden . Das Besiegen der Königin zerstört auch den gesamten Clan, es sei denn, ein Vampir hat seine Verwandlung noch nicht abgeschlossen, indem er Blut konsumiert hat. In diesem Fall wird die Transformation rückgängig gemacht.
Aktive Kräfte
Beweglichkeit : Die Fähigkeit, erhöhte Reflexe und Beweglichkeit zu besitzen.
Clinging : Die Fähigkeit, sich an feste Oberflächen zu klammern. Als Vampirbenutzte Paige Matthews das, um kopfüber von ihrem Bettpfosten zu hängen.
Flug : Die Fähigkeit, durch die Luft zu fliegen. Wenn seine Gestalt in Form einer Fledermaus, besitzen Vampire geflügelten Flug.
Power Grant : Die Fähigkeit, anderen Wesen Kräfte zu verleihen. Durch das Beißen eines Opfers können Vampire neue Vampire erschaffen und ihre Kräfte weitergeben.
Shapeshifting : Die Fähigkeit, die physische Form zu verändern. Vampire besitzen die Fähigkeit, sich in die Form einer Fledermaus zu verwandeln.
Super Strength : Die Fähigkeit, eine Stärke zu besitzen, die übermenschlich möglich ist. Als Vampir konnte Paige Matthews ihre Schwester mehrere Meter treten.
Andere Mächte
Verbesserte Sinne : Die Fähigkeit, einen oder mehrere der fünf Sinne zu erhöhen. Vampire besitzen einen erhöhten Geschmackssinn. Indem sie ihre Schwestern ausspähte, konnte Paige sie zu einem Friedhof verfolgen.
Immunität : Die Fähigkeit, gegen bestimmte magische Kräfte, Zaubersprüche oder Tränke immun zu sein. Vampire sind immun gegen die Macht der Hexen .
Unsterblichkeit : Als untote Dämonen sind Vampire immun gegen die Auswirkungen von Alterung und Krankheit und könnten für die Ewigkeit untot bleiben.
Lebenslink : Die Fähigkeit, das eigene Leben mit einem anderen zu verbinden. Vampire sind mit ihrer Königin verbunden, und wenn sie besiegt wurde, wird der Rest ebenfalls sterben. Die einzige Ausnahme von dieser Regel ist der neue Vampir, der seinen Übergang noch nicht abgeschlossen hat.
Walküre
Jede Walküre hat zudem ein Amulett, das sie kennzeichnet.
Warlock
Wendigos
Sein Schicksal ist es auf der Erde herumzuwandern und sich den Herzen der Menschen zu ernähren.
Der erste Wendigo war ein Sterblicher, der von seiner Geliebten verraten wurde. Aus Rache für den Verrat tötete er seine Liebe und aß deren Herz. Anstatt Wärme durch die Rache zu empfinden, verwandelte sich das Herz des Wendigos in Eis.
Während der Tagesstunden und den Phasen des Mondes sieht der Wendigo aus wie ein Mensch.
Besondere Vorsicht wird gebeten, denn der Wendigo ist vor, während und nach dem Vollmond am mächtigsten sowie auch hungrigsten. Des Weiteren sollte man sich vor Angriffen und Verletzungen des Wendigos schützen, denn der Wendigo verdoppelt sich durch das Aufschlitzen aber nicht Töten seiner Beute.
Wächter der Dunkelheit
Ihre ganze Kraft steckt in den Händen, mit denen sie Gegenstände und Menschen verbrennen können. Außerdem besitzen sie die Fähigkeit ihre Stimme perfekt zu verstellen, um andere zu täuschen.
Um die dunkle Macht zum Sieg zu führen, verführen einige Wächter der Dunkelheit Frauen und setzen mit ihnen Kinder in die Welt.
Wächter des Lichts
Die Aufgabe eines solchen ist es auf seine Schützlinge aufzupassen. Meist sucht sich der Wächter eine menschliche Identität um sich mit seinem Schützling anzufreunden und in seiner Nähe sein zu können. Sie passen sowohl auf Menschen, als auch auf Hexen auf. Sie sprechen jede Sprache der Welt und haben untereinander eine eigene Sprache.
Jeder Wächter des Licht hat folgende magische Kräfte:
Wenn ein Schützling nach ihm ruft kann er diesen hören, egal wo auf der Welt er sich befindet.
Wenn einer seiner Schützlinge verletzt wird oder sich in Gefahr befindet spürt er das.
Er kann sich beamen.
Er kann heilen. Falls eine Verwundung jedoch zu schwer ist oder die Person bereits tot ist kann er auch nichts mehr tun.
Er ist nicht in der Lage, sich selbst zu heilen.
Älteste
Zu ihren Kräften gehört alle Fähigkeiten der Wächter des Lichts, aber auch das Erzeugen von Elektrizität. Sie können es kanalisieren und auf Feinde richten.Der Ältestenrat ist eine Gruppe von Wächter des Lichts. Sie machen ausgewählte, verstorbene Menschen zu Wächtern des Lichts und bestimmen deren Regeln, wie z.B. dass ein Wächter nicht in seinen Schützling verliebt sein darf. Sie tragen lange Roben und können Blitze aus ihren Händen erzeugen.
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